Serious Game !
-Vicio, diversión, violencia, adicción, atontamiento, agilidad mental, ocio, agresividad ...
No es de extrañar que si se habla o se pregunta por la palabra Videojuego, pase por la cabeza alguna de las anteriores palabras. Porque rara vez aparece la palabra educación?
Se considera un binomio imposible los Videojuegos y la Educación Social?
Me quedé bastante sorprendida con la conferencia sobre videojuegos del pasado miercoles dia 5 de diciembre.
En primer lugar me gustó mucho la forma en que Alex dirijió la clase, ya que nos dió bastante protagonismo y no se me hizo nada pesada la charla a pesar de que los temas sobre videojuegos no me suele ser de gran interés.
Me resultó interesante saber que tipos de videojuegos existen y como se clasifican según su categoria o utilidad. Pero más sorprendida me quedé al saber que significava la palabra Serius Game y que utilidad se desprendia de ella. No tenia la menor idea de que existian videojuegos capaces de enseñar y educar respecto diferentes temas sociales, diciplinas, materias etc. en distintos colectivos.
Así pues, me dediqué a buscar diferentes ejemplos de Serious Game y el que escogí y que presento a continuación es el siguiente:
Emergencia 112
Juega a salvar, aprende a salvar.
Emergencia 112 tiene como objetivo formar a los
jugadores en el conjunto de medidas para poder mantener las funciones
vitales en situaciones de emergencia, prevenir el paro
cardiorrespiratorio y conocer cómo hay que acceder a los sistemas de
emergencia médica.
Para poner en practica estos objetivos se enseña al jugador a realizar la respiración boca a boca, el masaje cardiaco, la posición lateral de seguridad, o incluso buscar por la
ciudad un desfibrilador para revertir la parada cardiaca, además de,
por supuesto, llamar al 112, pero sin dejar de lado destacadas dosis de acción.
En contra de lo que ha ofrecido el mercado hasta ahora, Emergencia 112
supone una gran novedad, un que, además de
entretener, divertir, mantener la tensión y alcanzar todos los
parámetros requeridos para los más excitantes videojuegos, pretende
formar a sus usuarios siguiendo las recomendaciones internacionales de resucitación cardiopulmonar.
http://www.exelweiss.com/desarrollo/videojuegos/movil/java/emergencia112.php